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363050.com发布时间:2025-11-13 20:24:01 点击量:
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本商业计划书是在上海润星网络科技有限公司正在进行的海外私募有关资料的基础上去除有关敏感信息后形成的,因此,恳请投资者注意保密,不得将本计划书的内容提供给任何无关的第三方,同时也请投资者谅解我们不能提供完整的信息。
,公司愿景过数字娱乐改善人类生活经营内容立建设及运营中国第一家综合性网络游戏门户网站——游网战略目标方位打造互联网互动娱乐门户平台。司年营收规模达到国内网络游戏市场销售总额之10%以,成为国内同行业内的主流型企业。2006年年底前,建立用户数量规模达到世界前列的网络游门户运营平台,成为国内最大的网络游戏综合门户网站。公司愿景过数字娱乐改善人类生活经营内容立建设及运营中国第一家综合性网络游戏门户网站——游网战略目标方位打造互联网互动娱乐门户平台。司年营收规模达到国内网络游戏市场销售总额之10%以,成为国内同行业内的主流型企业。2006年年底前,建立用户数量规模达到世界前列的网络游门户运营平台,成为国内最大的网络游戏综合门户网站。
公司股东出资金额占股比例科英华高技术股份有限公司875万元35.00%靖,自然人,原上海依星软件有限公司法人代表,750万元30.00%海润科通信科技有限公司510万元20.40%海科润创业投资有限公司365万元14.60%中科英华高技术股份有限公司科英华高技术股份有限公司是国科学院系统和中国热缩材料行在上海证券交易所挂牌的首家上公司,股票代码“600110”,简称中科英华”。公司被国家科技部认定重点高新技术企业,其主要投资域以热缩辐照材料、铜箔材料等技术新材料项目为主,致力于推中国的电力、电子和其他相关领内高新材料行业的快速发展。科英华高技术股份有限公司科英华高技术股份有限公司是国科学院系统和中国热缩材料行在上海证券交易所挂牌的首家上公司,股票代码“600110”,简称中科英华”。公司被国家科技部认定重点高新技术企业,其主要投资域以热缩辐照材料、铜箔材料等技术新材料项目为主,致力于推中国的电力、电子和其他相关领内高新材料行业的快速发展。上海润科通信科技有限公司立于2001年,由中国杉杉团等五家上市公司投资组建,投资为RMB5000万元,是具ICP、ISP专业服务资质的高新术企业。公司由业界资深人士导运作,主要成员也大部分来各大运营商,具有硕士以上学。是国内较为专业的电信及互网增值服务的运营商。海润科通信科技有限公司立于2001年,由中国杉杉团等五家上市公司投资组建,投资为RMB5000万元,是具ICP、ISP专业服务资质的高新术企业。公司由业界资深人士导运作,主要成员也大部分来各大运营商,具有硕士以上学。是国内较为专业的电信及互网增值服务的运营商。上海科润创业投资有限公司海科润创业投资有限公司创于2000年3月,是一家从事高技创业投资的专业机构,法定表人是国内著名的民营企业家永刚先生。公司注册资本金为民币壹亿伍仟万元,公司大股是国内著名企业杉杉集团。公投资领域广泛,业务开拓迅速。海科润创业投资有限公司海科润创业投资有限公司创于2000年3月,是一家从事高技创业投资的专业机构,法定表人是国内著名的民营企业家永刚先生。公司注册资本金为民币壹亿伍仟万元,公司大股是国内著名企业杉杉集团。公投资领域广泛,业务开拓迅速。《久游网商业计划书》久游网
4厚的游戏事业基础润星公司,产品体系成型,步入运营和推广的高速发展阶段星公司,产品体系成型,步入运营和推广的高速发展阶段止到2003年12月底已取有业绩,2003-5-7与三星电子建立网络游戏领域的战略合作关系并正式签大型网络游戏《猎人MM》(MixMasterOnline)的独家授权合约2003-6-20通过韩国KCTMedia公司与日本游戏开发商COMPILE式签约《魔法气泡Online》及《辣妹快跑Online》的共同开发及独家营授权合约2003-6-30综合游戏门户网站久游网(.9you)正式开,2003-7-16与韩国网络游戏运营商WizardSoft公司,韩国ASDAQ上市企业,正式签订有关网络棋牌类游戏的战略交换合作合约2003-7-31上海信息服务业行业协会发起成立上海网络游戏专业委会,久游网总裁王子杰经会员企业选举,出任专委会副主任委员2003,8-1与日本移动增值服务领域规模最大的内容供应商及独立营商Cybird公司,日本JASDAQ上柜企业,建立战略合作关系并正式订业务代理及战略咨询合约2003-8-15与日本著名游戏发行商SEGA公司正式签约《死亡之屋3》C版,包括美国版,欧洲版及日本版共3个地区版本,的OEM开发合约2003-9-30久游网用户注册功能开通,“随心秀”系统同时正式上线久游网与韩国eSofnet正式签订网络游戏《科隆》的中大陆地区独家代理合约2003-11-18久游网网络游戏大厅测试版对外发布,棋牌类网络游戏续开始内测,久游网论坛开通服务2003-12-5大型网络游戏《猎人MM》开始第一次内测,《猎人M》列国内最大网络游戏资讯网站17173的国内网络游戏期待榜名第8位,新浪网络游戏频道国内网络游戏广告语评选排名第9位,2003-12-8久游网进入全球网站流量排名前2,000名,Alexa统计数据,2003-12-31在基本未开始对外宣传推广的情况下,久游网注册用户数主要依靠自然增长而达到45万名,其中同时注册《猎人MM》用户达18名,,网站流量在国内所有游戏相关网站中排名暂列第19位,来源于互网实验室统计数据,2003-12-31基本开发完成了棋牌及休闲类网络游戏6套,大型网络游戏相约星期九》60,,《死亡之屋3》80,,同时基本完成了大型网络游《科隆》的前期汉化工作2004,5月大型MMORPG游戏《科隆》开始第一次内测2004,6月大型MMORPG游戏《科隆》开始第二次内测2004(7)20大型MMORPG游戏《科隆》开始第三次内测2004(9)27大型休闲游戏《魔法气泡》开始内测2004(7)29大型MMORPG游戏《科隆》开始公测,并创造了同时在线大型休闲游戏《相约星期九》开始正式内测2004(10)15大型MMORPG游戏《猎人》全新版本开始第二次内测2004(10)15大型MMORPG游戏《科隆》开始商业收费《久游网商业计划书》久游网组织结构
总裁副总裁办公室 4政总部 5务总部 3销中心 36务移动事业中心 4发总部 41营总部 96游网事业总部 28计 217门 总人数
公司各部门的中层管理人员也是来自像科乐美软件(上海)有限公司(KONAMI ) 、上海育碧软件有限公司(UBI Soft) 、 网易、人人网、 搜狐网等国际及国内著名游戏及互联网服务企业。
中国网络游戏用户数(万) 中国网络游戏付费用户数(万)网络游戏用户数增长速度 网络游戏付费用户数增长速度
,未来几年仍将以50,-80%速度高速成长,预期2004年市场规模为35亿以上。
, 2003年国务院政府工作报告首次将网游游戏产业确定为国家经济发展的新的增长点, 对游戏开发政策鼓励, 网游研发纳入国家863计划
, 文化部牵头首届中国网络文化博览会开幕, 电子竞技成为正式国家体育项目
, 政府五部委共同发布《关于“私服”、 “外挂”专项治理的通知》 ,保障网游运营的商业环境。
, 加大消费者权益保障,虚拟财产收到保护。, 网络游戏产业得到政府和社会广泛认可。
, 文化部的监管, 网吧监管力度加剧, 网络游戏列入互联网文化管理中, 网游企业需持《网络文化经营许可证》 。
, 新闻出版署对互联网出版机构的审批, 引入和开发产品都要经过严格的出版审批流程。
润星公司成立至今, 已取得了网络游戏运营和互联增值服务所需的全部资质、许可证明及主要行业会的相关资格中华人民共和国增值电信业务经营许可证(沪B2-20030058)中华人民共和国文化部网络文化经营许可证(中华人民共和国化部颁发-文网文[2003]0050号)中华人民共和国进出口企业资格(沪经贸贸发2003第6074号)中华人民共和国移动增值业务经营许可证,待颁发,中华人民共和国互联网出版机构资格,待国家新闻出版总署颁)上海市互联网信息服务业协会网络游戏专业委员会副主任委员中国出版工作者协会游戏工作委员会理事单位上海市多媒体行业协会会员单位软件企业认定证书,沪R-2004-0067,大型MMORPG《科隆》版号,ISBN 7-89498-256-3/TP.256,大型MMORPG《猎人》版号,ISBN 7-89498-257-1/TP.257,星公司成立至今, 已取得了网络游戏运营和互联增值服务所需的全部资质、许可证明及主要行业会的相关资格中华人民共和国增值电信业务经营许可证(沪B2-20030058)中华人民共和国文化部网络文化经营许可证(中华人民共和国化部颁发-文网文[2003]0050号)中华人民共和国进出口企业资格(沪经贸贸发2003第6074号)中华人民共和国移动增值业务经营许可证,待颁发,中华人民共和国互联网出版机构资格,待国家新闻出版总署颁)上海市互联网信息服务业协会网络游戏专业委员会副主任委员中国出版工作者协会游戏工作委员会理事单位上海市多媒体行业协会会员单位软件企业认定证书,沪R-2004-0067,大型MMORPG《科隆》版号,ISBN 7-89498-256-3/TP.256,大型MMORPG《猎人》版号,ISBN 7-89498-257-1/TP.257,
10国网络游戏市场环境综合门户合门户理运营理运营主产权主产权信运营信运营 第一阵营 第二阵营大、九城 光通、游戏新干线、 网星等山、联众 中游、可乐吧、天晴数码等易 新浪、搜狐海热线、天府热线等争局
, 自主开发是大势所趋,但代理开发型企业凭借韩国引进优质产品仍然占据主流。
,同质化竞争逐渐演变为差异化竞争, 以产品为中心,逐渐转变为以服务为中心的竞争。
1 1国网络游戏产品特征资料来源,互联网实验室2003- 1 1 截至到2003年底内网络游戏, 1 14款式上市的, 63款在公测的, 33款在内测的, 18款止运营的, 8款场份额集中于少数几款质产品,戏名称 运营商 游戏类型 目前同时在线人数历史最高同时在线人数 上市时间传奇》 盛大网络 MMORPG 25万 60万 2001年11月奇迹》 第九城市 MMORPG 20万 40万 2002年11月传奇3》 光通娱乐 MMORPG 15万 25万 2003年7月传奇世界》 盛大网络 MMORPG 10万 10万 2003年6月仙境传说》 游戏新干线月魔力宝贝》 网星艾尼克斯 MMORPG 7万 20万 2002年1月石器时代》 北京华义 MMORPG 6万 30万 2001年1月大话西游II》 网易 MMORPG 4万 12万 2002年10月
,市场主导产品陆续步入老化期,对于具有同等品质的替代产品市场进入时机绝佳。
由于文化的相近性, 日、韩两国发展对中国网络游戏发展更有更大的影响力和可复制性。
, 日本日本最大的ADSL运营商Softbank,推出日本最大网络游戏入口网站BB games。采用自运营和SP运营方式,与110家网络游戏制造商结盟。
日韩发展趋势 , Avatar结合的游戏成为Game portal主要内容和盈利点
满足网络游戏用户多样化需求,基于完善的产品体系及多种盈利模式,提供一站式整合、一网通运营和一号通服务的网络综合门户网站。
大型网游型网游闲时尚类网游闲时尚类网游心秀心秀牌类游戏牌类游戏讯讯 全球搜索球搜索动增值服务动增值服务 网游论坛BBS游论坛BBS戏社区戏社区 彩信服务信服务机短信机短信戏资讯戏资讯线聊天线聊天友、俱乐部友、俱乐部他增值服务他增值服务 网上活动、 比赛上活动、 比赛ame Item商城ame Item商城络游戏络游戏
久游游戏门户闲娱乐需求众玩家 互动沟通需求尚网民争刺激需求烧玩家我实现需求众网民求满足内主流, PK游戏传奇》 《奇迹》等内主流, PK游戏传奇》 《奇迹》等众、 中游等众、 中游等 MMORPG为核心产品友社区游戏闲棋牌游戏友社区游戏拟生活游戏 多元品,整合服务统游戏运营商务单一,需求满足不全面 需求满足 用户吸引力户粘着力进
16游的产品和服务AVATAR有机融合戏内容 虚拟社区服务 门户平台 借鉴韩国几大成功型游戏门户网站产品服务体系游戏内容 虚拟社区服务 门户平台戏资讯线竞技游戏尚棋牌游戏尚休闲游戏友社区游戏型网络游戏 虚拟交易心秀、道具商城团、俱乐部拟场景、道具坛、 留言板天室、短信 一网通认证系统游大厅EB门户久游网 一号通计费系统线销售平台动增值服务新秀竞答/竞赛 多种支付系统心秀
本产品系由韩国三星电子有限公司及XaiMeida公司授权久游网在全国独家经营
[猎人]获得韩国2003年上半年度优秀网络游戏奖大奖[猎人MM]在韩国战略类游戏类中, 目前名第2位,仅次于[魔兽争霸X P版]
,竞争对手 游戏名称 《石器时代》 《魔力宝贝》 《大话西游I I 》 《仙境传说》 《猎人 MM》戏类型 2D-MMORPG 2D-MMORPG 2D-MMORPG 3D-MMORPG 2D-MMORPG发商 华义国际 日本ENIX 自主研发 韩GRAVITY 韩国 XaiMedia营商 北京华义 网星 网易 智冠电子 久游网面品质评价★★ ★★★ ★★★ ★★★★★ ★★★★戏可玩性评 ★★★ ★★★ ★★★ ★★★★ ★★★★戏本地化评 ★★★★ ★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★戏综合评价 ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★主要缺陷 产品严重老 产品进入老 即将步入老化 “外挂”问题重 有待市场推广册人数 1 , 000万 1 , 000万 800万 1 , 500万 未收费时在线 . 2亿元/年 6千万元/年 1 . 8亿元/年 未收费
,《猎人MM》战斗模式更适合青少年玩家,变化多端的道具有利于与久游门户随心秀社区的结合。, 《石器时代》 、 《魔力宝贝》产品老化,用户数量正在逐渐萎缩。
,《猎人MM》将成为取代《魔力宝贝》 、 《石器时代》和《大话西游》的产品,市场进入时机较好。
,漫画衍生产品市场潜力巨大,韩国最大的动画制作公司SunWoo正在同日本企业合资制作根据网络游戏内容改编的26集动画片及同名卡片游戏,预计将于2004年内完成并推出。依托《猎人MM》网络游戏及其动漫画产品的突出号召力, 《猎人MM》周边产品的市场价值极为可观。
20型网游——科隆(Corum Online)本产品系由韩国eSofnet公司权久游网在全国独家经营 韩国《NetPower》杂志公测网游排行第一位。, 最新全3D角色扮演网游大作
, 精彩的故事情节和多国玩家互联活动 自从12月5日科隆韩国公开测试后, RANKY排名路上升, 目前位于全体网络游戏第五位, 已超过人气大作A3,在未收费游戏中排名第一。
, 主要竞争分析, 游戏名称 《天堂II》 《传奇》 《奇迹》 《A3》 《科隆》戏类型 3D-MMORPG 2D-MMORPG 3D-MMORPG 3D-MMORPG 3D-MMORPG发商 韩NCSOFT 韩Wemade 韩Webzen 韩ACTOZ 韩Esofnet营商 新浪乐谷 盛大网络 第九城市,合资, 海虹集团 久游网面品质价★★★★★ ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★戏可玩评价 ★★★★ ★★★ ★★★ ★★★ ★★★★戏本地评价 ★★ ★★★ ★★★ ★★★ ★★★戏综合价 ★★★★ ★★ ★★★ ★★★ ★★★★主要缺陷 硬件配置要过高,前作国内失败 产品逐步进老化 “外挂” 问题严, 内容比较单,产品高峰期已 游戏耐玩性差,成人定过分明显 特色明显, 总体竞力较强,但有待场推广册人数 尚未公测 4, 000万 2, 500万 尚未公测 尚未公测时在线万 尚未公测 尚未公测收益 未收费 5 5亿元/年 5亿元/年 未收费 未收费
