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363050.com发布时间:2025-09-26 14:39:43 点击量:
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电子竞技市场已经日趋成熟,不论是海外,还是国内,电子竞技的发展可谓如火如荼.全球各电
子竞技赛事均已极具规模,吸引了众多选手与电竞爱好者关注.据最新市场数据显示,电子竞
技全球观众数已达1.34亿,市场规模更是高达6.21亿美元,而中国市场是其主要收入来源地
随着手机终端以及移动互联网的高速发展,电子竞技从PC端向移动端扩张成为大势所趋.现
在移动游戏市场虽已进入红海阶段,但移动电竞的市场仍欣欣向荣,处于最为广袤富饶的蓝
海.2014年,以WCA,TGA和EFUN为引领的手游大赛在全国大地以燎原之势迅速展开,其
中,爱游戏主办的EFUN与其余几个手游比赛不同,其赛制以及微竞技概念是它的核心竞争
随着赛事的打响,“微竞技”概念也随之跃入人们视线.“微”,精妙,细小.将“微”的特质融
入手游竞技中.微竞技并不是PC端电子竞技的缩小版,而是顺应潮流,应运而生的全新竞技
模式.正如爱游戏所提倡的“小刺激,大乐趣”,微竞技追求的是一种快乐的精神.从“微”到
电子竞技的快速发展得益于优质的游戏基础,以及激烈、强代入感的游戏体验,但同时也局限
了自身的受众范围.PC端电竞朝着更加职业化一去不复返,使电竞成为遗世独立的高塔.PC
端电竞的高塔是一种必然,因其所具有的专业性,注定市场要自动过滤一大批用户.当然,这并
不代表电子竞技的发展是错误的,只是从侧面说明电竞市场亟需完善,以满足更多玩家对“竞
手游电竞的发展来源于移动互联网与智能手机的发展,但爱游戏所推广的微竞技并不与手游
竞技画上等号.爱游戏通过EFUN提出微竞技概念,将手游电竞引入一个新高度.爱游戏在刚
相较于电子竞技的高门槛,由于手游的专业性较弱,微竞技的门槛较低.而主打微竞技的
EFUN大赛更是将低门槛的特征表现得淋漓极致:游戏项目门槛低,操作要求低;比赛报名
门槛低,只要会玩、玩过的都可以来报名;比赛环境门槛低,不需要守在电脑前面,可以随时
游戏竞技频道:腾讯游戏竞技平台TGA崭新启航“低门槛”的设定也就意味着对参赛选手
技巧水平、年龄层次等要求相对降低,极大程度上弥补了电子竞技市场受众局限的问题,满足
2015年,对于爱游戏来说,是非常关键的一年.为了使微竞技的概念更加深刻、鲜明,从而取得
在即将举办的新一届EFUN全国微竞技比赛中,游戏项目不再局限于手机游戏,爱游戏率先计
入TV游戏,设立TV游戏单元,从而再次领跑于行业.此外,2015EFUN还加强了中重度
手游的引进,如MOBA经典之作《自由之战》,以及网易出品的极度“烧脑”的策略卡牌游
此外,为让更多人可以感受微竞技带来的快乐,2015EFUN将线上线下同时开展比赛.线号正式上线,不仅包括《神庙逃亡》、《地铁跑酷》这样的经典之作,同时也包
括《拳皇97》、《城市飞车》等大热新作.而EFUN线下赛将深入江苏、广东、四川、北
京、湖北等六大赛区的高校进行分站选拔,玩家以团队为单位参赛,各赛区的团队冠军进入总
电子竞技市场的进一步扩展趋势已引起多方注意.对于进入红海的手游市场,电子竞技为手游
开拓出一个新的蓝海市场,微竞技则凭借其“全民性”更成为了这个蓝海市场中的明珠.
2015EFUN爱游戏全国微竞技比赛将名称从“手游大赛”正式更名为“微竞技”大赛,更
直接点出了“微竞技”这一概念,从而在手游市场中开辟出一块受众范围更广的游戏市场.
微竞技虽然门槛低,但不代表其缺乏专业性.爱游戏从赛制、比赛内容,以及设备均以高标准
要求,力求在提供给大众快乐的同时,给予他们最专业、最公平、最满意的赛事.
为了让EFUN可以成功呈现精彩,爱游戏不仅倾力付出,同时联合了众多行业内以及跨领域合
作伙伴,一同打造这场空前的赛事,如中国手游、网易游戏、乐逗游戏、龙渊科技、励欢科技
此外,全球顶级的游戏外设商雷蛇,也是爱游戏的战略合作伙伴,并将全程为EFUN赛事提供
耳机等外设设备.知名网上超市1号店也将为每场EFUN线下赛送去更多福利.同时,华
EFUN之所以可以聚集起如此强劲的阵营,是由于“微竞技”的强大号召力.EFUN的合作伙
伴之一中国手游也早已发现电子竞技向移动端转移的趋势,从而开始大力开拓竞技手游市场,
众多厂家企业选择助力EFUN的另一原因是来自EFUN的“年轻”属性.各家发力,不仅使
赛事提升新高度,并为品牌共同营造年轻化新活力.此次,EFUN的形象代言人是著名电竞明
很少有游戏厂商选择电竞明星作为品牌代言,而爱游戏显然并不如此认为.若风在29岁以下
用户群中拥有极高人气,不仅可以最大化品牌赛事在大学生受众群内的影响力,同时也代表着
同时,关注若风的这个群体也是爱游戏今后主要拓展的人群,其受众群属性根据百度指数显示
也与爱游戏用户偏好地域及其吻合.爱游戏可以利用若风的个人形象及其个人资源有效地转
从“微”到“巍”,不仅仅是赛事如果说电子竞技是为“操作帝”们带来快乐,手游竞技为
“手机症候群”带来快乐,那么,微竞技便是朝着为所有人带来快乐的方向迈进.
爱游戏举办EFUN的目的并不是单纯地为微竞技打造一两场赛事,赛事仅仅是其长远发展战
2015年初,在“金鹏奖”颁奖典礼上,爱游戏发布了“年轻化”的全新品牌战略,致力向所有
年轻不是指时光在身体上留下的年轮,而是一种心态、一种对待生活的态度.微竞技的概念给
选手带来了“小刺激,大乐趣”,通过竞技提高人与人,玩家与玩家之间的交互,使全民参与,全
爱游戏从创立之初便始终认为游戏的本质是给人带来快乐.这个快乐不是仅通过EFUN大赛
传递,而是通过多种渠道.今年爱游戏将TV游戏引进大赛,为的便是通过EFUN向更多人传递
体会快乐不分年龄,追求梦想更不计较从何时开始.爱游戏曾表示,通过EFUN,每个人都有机
会去参与,每一个人都有可能被人知道,希望让更多的玩家能够通过这种方式快乐起来,能够
游戏在许多人眼中是微不足道的,但就是这种微不足道的东西可以带给许多人快乐与梦想.小
刺激,大娱乐,从“微”到“巍”,爱游戏所做的就是这样一件平凡但又不平凡的事情.
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